In der Realität ist es für die meisten alltäglich, diesmal ist es auch in #52Games von Zockwork Orange das Thema: es geht ums Autofahren. Virtuell wie auch in der realen Welt bedeutet das Autofahren vor allem Freiheit. Man kommt deutlich schneller von A nach B. Und so ist das Auto oftmals – auch wieder virtuell wie real – ein Fortbewegungsmittel, nicht mehr. „#52games – Autofahren“ weiterlesen
#52games – Brücken
Brücken. Sie helfen uns beim Überqueren tiefer Schluchten und reißender Flüsse. Peter Maffay musste über sieben gehen und Pur baute neue davon (in einem Lied, das leider an Aktualität nicht eingebüßt hat). Und sie sind Thema in Woche 12 bei #52Games von Zockwork Orange. Auch in Spielwelten kommen Brücken immer wieder vor. Kaum eine Spielwelt gibt es vermutlich ohne. Meist sind sie aber einfach nur ein Gebilde, dass man eben benötigt. Manchmal haben sie aber auch eine klare Funktion.
#52games – Deep Blue Sea
Eineinhalb Monat läuft jetzt bereits das Blogprojekt #52Games von Zockwork Orange. Thema diese Woche ist Deep Blue Sea. Eigentlich hielt ich mich immer für einen Spieler mit einem breiten Portfolio – aber nachdem ich bei den letzten beiden Themen über Ubisoft-Games geschrieben hab, komme ich nicht umhin, in dieser Woche das Spiel aus meinem ersten Beitrag zum Projekt nochmals zum Gegenstand zu machen: GTA V.