2016 – In Spiele und drum herum

So – is it really this time of the year again? Schaut wohl so aus. Der Kalender zeigt wieder das letzte Blatt, Feuerwerkskörpern in Geschäften und Prospekten und so mancher bläst den Jahres-Endzeit-Blues. Zeit also wieder einmal, auf das letzte Jahr zu schauen. Was war an Spielen (heißt: was habe ich gespielt, Release zweitrangig)? Was war sonst so?

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Unravel: mehr als nur knuffig?

Es war einer der Hype-Titel der letztjährigen E3. Hauptsächlich, zumindest sehe ich das so, basierte dieser Hype allerdings auf dem nervös-schüchternen Entwickler bei der Pressekonferenz, den man einfach nur in den Arm nehmen wollte und dem knuffigen Protagonisten aus rotem Garn. Daher war ich doch eher kritisch gegenüber dem Spiel, denn ich hatte die Befürchtung, dass das Spiel womöglich nicht viel mehr bieten würden als diesen „It’s so fluffy, I’m gonna die!“-Faktor. Es geht natürlich um Unravel.

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2016 – eine persönliche Gamevorschau

Nach einem Jahresrückblick folgt logischerweise ein Jahresvorausblick. Es geht also um die Spiele, die 2016 erscheinen und mich interessieren. Und da kommt schon so einiges, wie ich beim Notizen machen im Vorfeld festgestellt habe. Erstmal schön kalendarisch und danch folgen dann die noch nicht genau terminierten Games.

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