#52games – Let it snow

Zum Abschluss des Sommers lautet diese Woche das Thema bei #52Games von Zockwork Orange “Let it snow”. Wie das recht berühmte amerikanische Winter-/Weihnachtslied von Dean Martin. Das ließ mich zuerst auch an Mafia 2 denken, in dessen Soundtrack das Lied zu finden ist und passend zum in wenigen Wochen erscheinenden Nachfolger. Ich entschied mich dann doch aber noch um auf ein Spiel aus dem letzten Jahr mit einer sehr frostig kalten Spielwelt.

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Airline Tycoon Free Flight – mobil mal schnell ‘ne Airline managen

Keine Ahnung, ob ein Leser dieses Blogs noch die “Play the Games”-Compilations kennt. Genau wie im musikalischen Bereich waren etwa um die Jahrhundertwende auch im Bereich Games Zusammenstellungen recht erfolgreich und beliebt. Ich selbst nannte jedenfalls irgendwann Ausgabe Nr. 2 der vorgenannten Reihe mein Eigen. Darauf waren, neben ein paar mittelprächtigen Füller-Titeln, durchaus Knaller wie C&C Red Alert oder Tomb Raider II. Am meisten in seinen Bann zog mich damals aber Airline Tycoon. Weiterlesen

#52games – Lieblingsspiele 3 aus 3

3 Spiele aus den letzten 3 Jahren darf ich diesmal in meinem Blogbeitrag zum Projekt #52Games von Zockwork Orange zusammentragen. Also jeweils mein bzw. eines meiner Lieblingsspiel(e) aus 2013, 2014 und 2015. Der Zeitraum passt für mich recht gut, hab ich doch etwa 2012 nach einer mehrjährigen Gelegenheits-Zocker-Phase Gaming wieder als Freizeitbeschäftigung No. 1 entdeckt.

Kleiner Hinweis am Rande: ich war so frei und hab meine beiden üblichen Verdächtigen, GTA V und The Witcher 3, für diesen Artikel einfach mal außen vor gelassen.

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#52games – Brücken

Brücken. Sie helfen uns beim Überqueren tiefer Schluchten und reißender Flüsse. Peter Maffay musste über sieben gehen und Pur baute neue davon (in einem Lied, das leider an Aktualität nicht eingebüßt hat). Und sie sind Thema in Woche 12 bei #52Games von Zockwork Orange. Auch in Spielwelten kommen Brücken immer wieder vor. Kaum eine Spielwelt gibt es vermutlich ohne. Meist sind sie aber einfach nur ein Gebilde, dass man eben benötigt. Manchmal haben sie aber auch eine klare Funktion.

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Mein Spiel des Jahrzehnts?

Innerhalb 10 Jahren spielt man viele Spiele. Davon ab ziehen bis zum Ende dieses Jahrzehnts noch fast dreieinhalb Jahre ins Land. Und dennoch: die Chancen, dass ich am 31.12.2019 The Witcher 3 als mein Spiel des Jahrzehnts gekürt haben werde, stehen verdammt hoch. Weiterlesen