#52games – Eisenbahn

Allerhöchste Eisenbahn den nächsten Beitrag für #52Games von Zockwork Orange zu schreiben. Zu einem Thema, bei dem ich nicht nur Bahnhof verstehe. Okay, zu viele Kalauer will ich jetzt hier nicht reinhauen, sonst kommen die Informationen nicht zum Zug [das war jetzt aber wirklich der letzte, versprochen!]. Weiterlesen

#52games – Hinter Gittern

Nachdem es letzte Woche bei #52Games von Zockwork Orange mit “Hoch Hinaus” über ein Thema ging, das eher für Freiheit steht, geht es diese Woche um ein einengendes Thema. “Hinter Gittern” lautet die Vorgabe. Wie die RTL-Serie um einen Frauenknast aus den 90ern (ich gestehe: ich hab das damals ‘ne Zeit lang regelmäßig geschaut. Habe aber keine Ahnung mehr, warum…). Hinter Gittern landet man in Spielen ja gar nicht mal so selten. Und wenn nicht selbst, dann zumeist doch ein befreundeter NPC, der dann befreit werden muss. Die Auswahl an Spielen ist in jedem Fall nicht winzig. Weiterlesen

#52games – Hoch Hinaus

“Up up and away” in Woche 22 bei #52Games von Zockwork Orange – “Hoch Hinaus” lautet das Thema diese Woche. In Assassin’s Creed einen Turm erklimmen und von oben herab blicken – wunderschön. In Uncharted oder Tomb Raider eine Felswand erklimmen – großartig. In GTA mit dem Heli durch die Häuserschluchten von Los Santos oder Liberty City fliegen – die Freiheit. Mein Artikel dreht sich diese Woche aber quasi über die Mutter von “Hoch Hinaus” in der virtuellen Welt: Flugsimulation. Weiterlesen

#52games – Send in the Clowns

Woche 21 bei #52Games von Zockwork Orange – diesmal lautet das Thema “Send in the Clowns” *Zirkus-Musik*. Clowns sind ja, wie David im Zockwork-Orange-Artikel ja schon schrieb, eine zwiespältige Sache. Zumindest geworden. Allerdings kann ich mich nicht daran erinnern, das Clowns bereits in meiner Kindheit – zumindest für uns Kinder – gruselig gewesen wären. Obwohl ich aus der TV-Zeitschrift das Bild von Pennywise aus Stephen Kings “Es” kannte. Das kam irgendwie erst später. Weiterlesen

#52games – Grenzen

Nachdem ich, aus diversen Gründen, in den Wochen 18 und 19 bei #52Games von Zockwork Orange ausgesetzt hab, steig ich dieses mal, in Woche 20, wieder ein. Thema war in Woche 18 übrigens “Gut beleuchtet” gewesen, wo mir ehrlich gesagt kein spezielles Spiel einfallen will, und in Woche 19 “Jahrmarkt” – da hatte ich bereits GTA IV mit der Liberty-City-Version von New Yorks Coney Island im Kopf. Jetzt aber zum Thema der Woche: Grenzen.

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